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在Pocket PC上使用C++程序显示GIF、JPEG以及其它格式的图像文件
作者:佚名    文章来源:BIPLIP.com    更新时间:2007-8-30 17:54:05

本文是使用Microsoft® eMbedded Visual C++®(EVC++)为Pocket PC开发C++应用程序系列文章的第二篇。本文介绍了如何通过免费的CVOImage类库使用Pocket PC的IMGDECMP.dll图像处理程序。

需要具备

支持的语言
英语

IMGDECMP.dll的使用方法
Microsoft在中使用IMGDECMP DLL显示JPEG、GIF、BMP、PNG以及其它标准格式的图像文件。出于几方面的原因,我们需要在我们自己的应用程序中使用IMGDECMP DLL解码图像文件:

  • 通过使用类似IMGDECMP DLL这样的共用组件,您可以缩小应用程序的内存体积。
  • 您不用随同您的产品一起发售解码代码,从而无需购买专利代码的许可证,例如GIF格式,该格式由CompuServe所拥有,而且一般情况下需要支付许可费用。
  • 可以获得优良的执行性能。
  • 这些代码都经过了完全彻底的测试,而且非常稳定。

如果您愿意,您可以直接对IMGDECMP DLL编写代码。Conduits Technologies公司为此专门开辟了一个优秀的Web站点,所以我就不再就如何直接对IMGDECMP.dll编写代码详加赘述了。简单步骤如下:

  1. 创建一些回调函数对输入的数据流进行处理。
  2. 定义并且打开输入数据流。
  3. 填充“DecompressImageInfo”结构。
  4. 调用IMGDECMP DLL 中的DecompressImageIndirect()函数,该函数会重复调用流输入函数接收每个数据包,直到输入源末尾。

直接对IMGDECMP DLL编写代码相当复杂。为了简化这个强大资源的使用过程,您可以使用Virtual Office Systems公司提供的免费CVOImage类。

使用CVOImage
为了简化使用IMGDECMP DLL所需编写的代码量,Virtual Office Systems公司开发了CVOImage C++类,该C++类将回调函数、加载操作以及结果位图的绘制函数封装在一起。它的源代码对于个人用途和商业用途来说均是免费的。

使用CVOImage的第一种方法是从磁盘(Pocket PC上的存储内存)上加载图像文件并显示它们:

  1. 构造一个CVOImage对象。
  2. 使用GetDC() Win32 API获得窗口设备上下文环境的一个句柄。您还可以将这个句柄传递给一个内存设备上下文环境。
  3. 调用CVOImage::Load()方法,传递设备上下文环境句柄和欲加载文件的文件名(.gif、.jpg等)。
  4. 调用CVOImage::Draw()方法,传递设备上下文环境句柄并且对准图像的左上角,此外,如果希望以不同于原始尺寸的大小绘制图像,你还可以设置想要的图像宽度和高度。

使用CVOImage的第二个方法是将图像文件保存为应用程序的.exe或.dll文件中的一个资源:

  1. 使用EVC++的资源编辑器,从菜单中选择“插入资源…”(Insert…Resource)。
  2. 单击“插入资源”对话框中的“导入…”按钮。
  3. 选择想要导入的图像文件。
  4. 系统要求您输入一个类名。您可以指定任意一个不重复的类名。然后,该图像文件将成为您应用程序或者DLL编译资源的一部分。
  5. 构造一个CVOImage对象。
  6. 使用GetDC() Win32 API获得窗口设备上下文环境的一个句柄。您还可以将这个句柄传递给一个内存设备上下文环境。
  7. 调用CVOImage::Load()方法,传递设备上下文环境句柄和欲加载文件的文件名(.gif、.jpg等)。
  8. 调用CVOImage::Draw()方法,传递设备上下文环境句柄并且对准图像的左上角,此外,如果希望以不同于原始尺寸的大小绘制图像,你还可以设置想要的图像宽度和高度。

小结
您可以在应用程序中显示BMP格式以外的其它图像文件。通过使用CVOImage类和IMGDECMP DLL,您无需添加太多代码,即可在应用程序中显示GIF、JPEG、XBM以及其它图像格式。

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