例如:打开文件 查看scrupts\areatrigger.scp 下面这个就是副本之间来回进出坐标,利用GM进游戏,然后使用命令 .Go 0 -11208.669922 1673.168457 24.643379 4.73 回车即可,可以看出出去副本为119利用这些关系打开所有地图的“副本” 然后在副本里面刷精英怪。
[areatrigger 78] pos=0 -11208.669922 1673.168457 24.643379 4.73 totrigger=119
[areatrigger 119] pos=36 -12.691923 -382.338104 61.609615 2.4938 totrigger=78
以下是twf_jup的跨大陆方法制作副本。
两个大陆 定点通行
步骤 : ? 1. ? 加 [areatrigger 218] pos=1 9859.089844 588.760986 1300.609985 totrigger=7001
[areatrigger 220] pos=1 10675.200195 1857.449951 1324.170044 totrigger=7000
[areatrigger 100] pos=0 2019.349365 1904.359375 105.144447 totrigger=7001
[areatrigger 197] pos=0 -9796.179688 157.772995 25.387800 totrigger=7001
[areatrigger 2610] pos=1 2343.570068 -2569.000000 118.827003 totrigger=7000
[areatrigger 302] pos=1 -3463.260010 -4123.129883 17.104300 totrigger=219
[areatrigger 168] pos=0 -5584.206543 759.832153 384.290161 totrigger=7001
[areatrigger 7000] pos=0 2058.869385 245.466202 99.767197
[areatrigger 7001] pos=1 -1000.142395 -3824.600830 6.277908
到 scripts目录下的 areatriggers.scp中 如果有相同的 例如 [areatrigger 302] 则只要加入 相同的那个 下面totrigger=xxxx 到这个下面 这里是totrigger=219
2. 加 [gameobj 9999999] name=Portal to Ratcher type=22 model=4396 sound0=17334 sound2=1
[gameobj 9999998] name=Out Portal type=18 model=1327 sound0=3 sound1=7720
[gameobj 9999996] name=Portal to Tirisfal Glades type=22 model=4396 sound0=17334 sound2=1
[gameobj 9999995] name=Portal to Pools of Arlithrien type=22 model=4396 sound0=17334 sound2=1
到 scripts目录下的 gameobjects.scp中 应该不会有相同的
[gameobj xxxxx] 吧 :)
3. 加
[OBJECT] GUID=7369D24 TYPE=5 ENTRY=9999999 MODEL=4396 MAP=1 XYZ=9859.089844 588.760986 1300.609985 0.100000 GTYPE=22
[OBJECT] GUID=7369CFC TYPE=5 ENTRY=9999999 MODEL=4396 XYZ=-5584.206543 759.832153 384.290161 0.100000 GTYPE=22
[OBJECT] GUID=7369CE4 TYPE=5 ENTRY=9999999 MODEL=4396 XYZ=-5601.459961 -530.747009 392.096893 0.100000 GTYPE=22
[OBJECT] GUID=7369C48 TYPE=5 ENTRY=9999999 MODEL=4396 XYZ=-9796.179688 157.772995 25.387800 0.100000 GTYPE=22
[OBJECT] GUID=7369BBA TYPE=5 ENTRY=9999999 MODEL=4396 XYZ=2019.349365 1904.359375 105.144447 0.100000 GTYPE=22
[OBJECT] GUID=7369D25 TYPE=5 ENTRY=9999998 MODEL=1327 MAP=1 XYZ=9556.240234 1654.770020 1299.441284 0.100000 GTYPE=18
[OBJECT] GUID=7369CFE TYPE=5 ENTRY=9999998 MODEL=1327 XYZ=2058.869385 245.466202 99.767197 0.100000 GTYPE=18
[OBJECT] GUID=7369C49 TYPE=5 ENTRY=9999998 MODEL=1327 MAP=1 XYZ=-1000.142395 -3824.600830 5.277908 0.100000 GTYPE=18
[OBJECT] GUID=7369D27 TYPE=5 ENTRY=9999996 MODEL=4396 MAP=1 XYZ=10675.200195 1857.449951 1324.145630
0.100000 GTYPE=22
[OBJECT] GUID=7369CFD TYPE=5 ENTRY=9999996 MODEL=4396 MAP=1 XYZ=2343.570068 -2569.000000 102.773438 0.100000 GTYPE=22
[OBJECT] GUID=7369D37 TYPE=5 ENTRY=9999995 MODEL=4396 MAP=1 XYZ=-3463.260010 -4123.129883 17.099857 0.100000 GTYPE=22
到 saves目录下的 world.save 中 world.save 应该不会有相同的 GUID=xxx吧 |