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JSR184简单射击游戏示例
作者:sisihj    文章来源:j2medev    更新时间:2007-5-28 16:51:05

程序分四部分。

场景部分:直接在Mycave里搭建。

目标系统:Aim.java,每个目标立方体的位置等状态。Effect.java,实现每个目标立方体的状态变化。AimSystem.java实现多个目标立方体的管理。

子弹部分:Balleffect.java

碎片部分(目标击中时使用):Particle.javaFountainEffect.javaParticleSystem.java。此部分通过一个mesh来实现多个碎片的渲染。具体可参考《3D编程指南第三部分:粒子系统和立即模式渲染》。

MeshFactory.java创建所有所需的mesh

MeshOperator.java在碎片部分实现透明效果时使用。

 

 

碎片部分实现单独渲染,其它的都加入到world中实现渲染。

源代码

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