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《伏魔天下》命名规则
作者:月光流星…    文章来源:gameres    更新时间:2006-6-24 23:11:40
1、《伏魔天下》场景命名规则:由于全部场景数为348,故命名皆以CJ(场景的缩写)打头,依故事同展的顺序依次列序。第三位代表所在空间
1. 现代
2. 唐
3. 汉
4. 未来
5. 洪荒时代
6. 明
第四位代表大场景,如长安、小城、圣山等等。
第五位代表同级别的大场景。如无则缺省为0,依次为1、2、3。
第六位代表在大场景中的小场景,如果本场景是大场景,则用缺省0
第七位代表本场景在游戏中的属性,1为普通场景,2为会发生战斗场景
如:现代首都的小吃店则为CJ11E1。
唐西域都护府城门则为CJ23A2。
2、《伏魔天下》角色(普通)命名规则:全部角色数为 ,命名皆以RW(人物的缩写)打头。第三位代表角色属性,A为普通角色,B为可战斗角色。第四位代表角色当前属性,在普通命名中一率为A(在战斗角色列表中,将一率为B)。第五、六位暂时缺省用Z表示。第七、八位如AA为角色名。
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