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Symbian J2ME Windows mobile Brew 蓝牙
J2ME
 
J2ME 3D手机游戏开发详解(附光盘)
本书分为起步篇、基础篇、实战篇和Mascot Capsule篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发3D无线应用。详细讲解了JSR-184提供的API,重点讲述了纹理、雾化、变换矩阵、投影(目标摄影机和自由摄影机)、帧动画、Morphing变形体和Skinned变形体等关键技术,同时还阐述了投影矩阵的推导、动画的插值算法、变换矩阵的运算和使用。此外,本书还给出了使用这些技术的基本框架,例如关键帧动画的播放、目标摄影机和自由摄影机的实现,读者可以直接将这些模块应用到开发中。
适合于高校相关专业师生、J2ME平台移动增值业务开发人员以及J2ME手机游戏开发爱好者参考使用

J2ME手机游戏设计技术与实战
介绍了在手机上开发J2ME游戏的方法,作者在介绍了J2ME游戏开发相关知识背景的基础上,以大富翁手机游戏的设计开发为例,详细讲述了于机游戏的设计开发方法和过程。开篇作者介绍了J2ME平台的基础知识,接着分析了手机游戏开发的特点及现状,第3章讲述了手机游戏开发的环境配置和工具,第4章介绍了开发于机程序所需要的MIDP高级用户界面应用,第5章介绍了J2ME手机游戏中图片的设计要求和制作方法,第6章介绍了MIDP低级用户界面应用,以及手机游戏界面的主要制作方法,第7章介绍了游戏开发过程中需要的手机数据库的应用和开发,第8章介绍了人工智能在游戏设计中的使用,第9章讲述了手机大富翁游戏的设计思路与前期工作,第10、11章则通过大富翁手机游戏的制作过程详细讲解了手机游戏......

J2ME应用教程
    本书详细介绍了有关J2ME的各种概念,并以浅显易懂的例子讲解如何开发MIDP应用程序。主要内容包括:高级用户界面和低级用户界面编程、记录存储、游戏开发、网络编程及多媒体应用开发等。
本书内容丰富、语言通俗易懂,注重理论与实践相结合,可作为高等院校计算机或相关专业学习J2ME技术的教材,也可以作为J2ME手机应用编程人员的参考用书......

Java手机/PDA程序设计入门(赠光盘一张)
    本书为国内第一本详细介绍最新Java手机工业标准J2ME MIDP 2.0的专书,探讨如何用Java撰写Java手机与Palm OS上的应用程序。本书也是国内第一本综合讨论Personal Java的书籍,探讨如何在PocketPC、Symbian OS这两大移动操作系统平台上撰写Java应用程序。
    完整介绍了目前市面上各家手机厂商所提供的手机应用程序开发工具,包括Nokia、SonyEricsson、Siemens的开发工具,并深入介绍如何使用JBuilder与NetBeans / Sun Java Studio来集成各家厂商单独提供的开发工具。通过阅读本书,能够极大地提高移动开发人员的技术能力......

J2ME开发精解(附CD-ROM光盘一张)
    本书介绍如何在支持J2ME的设备上开发MIDP应用程序,尤其针对MIDP 2.0编程。同时还深入分析了目前应用较广泛、功能强大的可选API。
    本书主要介绍了J2ME平台的体系结构及其内容,如何使用Netbeans IDE 4.1和Mobility Pack 4.1开发MIDlet及MIDlet的应用程序模型,深入地介绍了MIDP 2.0的5个重要组成部分(图形用户界面、记录管理系统、游戏开发、通用连接框架、安全模型和PUSH注册机制),以及移动多媒体API、PDA可选API、Java蓝牙无线技术API和移动3D图形编程。另外,本书的附录中还介绍了如何使用WTK2.2来开发MIDlet、Tomcat 5.0的安装和使用指南,以及如何使用Netbeans IDE 4.1集成第三方SDK......

JAVA ME核心技术与最佳实践(附光盘一张)
    本书深入分析了Java ME的核心技术,包括配置、简表和主要的可选包,同时提供了典型、有深度的案例,日的是从实践的角度向读者展示如何更好地在Java ME开发MIDlet应用程序。
    本书从Java ME的概念和开发工具篇入于,首先为开发者扫清概念上的障碍,并介绍r如何使用NetbeansIDE5.0和MobilityPack5.0开发、调试和部署MIDlet。随后以JTWI1.0为主要介绍对象,深入分析了MIDlet应用程序模型、图形用户界面、记录管理系统、联网应用程序歼发、动作类和联网类游戏开发、无线消息API2.0和移动多媒体API编程。在移动应用篇,介绍了JSR75、蓝牙和Web服务等重要的可选包。每章的内容都不流于表面,而是从最佳实践的角度乃示给读者。

Java开发利器:J2ME 手机游戏开发技术详解(附CD-ROM光盘一张)
    本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发无线应用。详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP 1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameAPI游戏开发包、新增网络API和Push技术及3D技术。在介绍完基础知识之后,最后介绍了手机游戏的精彩实例,包括单机游戏、联网游戏、3D游戏、滚屏游戏等,还介绍了游戏的开发理念和移植技术。
    内容全面,实例丰富、易于理解,为读者更好地使用这些技术和标准进行工作而提供了很好的指导。既有简单易懂的代码片断,也有大量实际可用的应用系统实例,为读者迅速掌握J2ME的核心API类库及无线应用系统的开发过程提供了很好的参考,是从事无线应用系统开发人员的优秀教材和参考书籍

J2ME 游戏编程——游戏开发经典丛书(附CD-ROM光盘一张)
    本书引领读者跨越游戏开发的全过程,从游戏创意的诞生,到埋头编程,乐在其中的日日夜夜,直到最后新游戏发布面世的激动时刻。通过一个实际的J2ME游戏开发项目,手把手教会读者开发出自己的游戏,包括游戏生命周期的评估、如何处理资源、屏幕绘图的各种方法、内存使用的优化、用户输入的处理,甚至还包括在线共享高分。作为高级话题,本书还探讨了3D光线投射引擎以及多人联网游戏所用的网络技术。

J2ME手机开发入门
    本书由浅入深、循序渐进地介绍了用J2ME进行手机应用开发中各关键技术的实现方法和技巧。在叙述过程中以一般开发人员开发的顺序为主线,逐一介绍每一项内容的具体实现方法,包括开发环境、界面设计、多媒体技术、游戏开发、3D图形开发、短消息、网络开发、文件系统开发及通信接口的开发等内容,同时给出了每一个关键技术相应的实例程序,以帮助读者能将所学知识更快地应用到实际应用中。
  适合希望学习Java手机编程的初学者,也可作为手机程序开发人员的参考用书

J2ME手机程序Eclipse开发基础(含CD-ROM光盘一张)
    本书以Eclipse开发环境为背景,以J2ME手机程序开发为线索,对J2ME基本知识、开发环境的配置与准备、常用的开发工具尤其是Eclipse的使和方法、J2ME图形界面编程、MIDP1.0 和MIDP2.0开发手机游戏程序每主要内容做了介绍。同时,为了方便部分初学者对Java语言的掌握,还专门安排了一章内容来讲述Java编程的基础知识。
本书的重点有两方面的内容:对Eclipse开发环境的掌握和对手机游戏的开发。其中,帮助读者掌握手机游戏的开发技巧是本书的最终目的,为了方便读者理解这部分内容,作者选择了有代表性的赛车、贪吃蛇、三子棋、华容道、俄罗斯广场和使用MIDP2.0开发的Fighter等手机游戏供读者研习

J2ME手机游戏编程入门(附CD-ROM光盘一张)
    本书并不讲述枯燥的编程理论,而是引导读者开发一些即学即用的游戏实例。这些实例可以扩展和重用以构建不同类型的游戏。本书详细地说明了4个完整游戏的开发过程,并提供了示例代码。掌握了书中的知识,你就可以开始自己游戏开发项目!
    本书包括以下内容:设计和开发4个完整的手机游戏。使用精灵实现动画图形对象。创建可滚动的背景和虚拟游戏地图。使用乐音创建定制的游戏音乐。播放数字声音效果。教游戏思考。通过无线网络在游戏间通信。优化手机游戏代码。记录最高得分。为手机游戏提供无线下载......

Symdian OS J2ME编程指南
    针对全新MIDP 2.0规范,指导Symbian下的J2ME编程。
    本书关注Symbian操作系统上的MIDP编程,尤其是MIDP2.0。
    本书提供实用、深入的J2ME编程指导,帮助开发者最大限度地发挥新一代Symbian操作系统手机的功能...

J2ME移动应用开发
    本书对如何利用J2ME技术开发移动应用程序进行了系统的介绍。首先对J2ME体系结构进行概述,介绍J2ME的定义、设计思想,技术框架等,然后详细介绍了专门针对移动信息设备的CLDC配置和MIDP简表,并指导读者如何基于JDK、Eclipse、EclipseME插件和厂商开发包来搭建Java移动应用开发环境。在这一开发环境基础之上,按照由浅入深的顺序分4部分来介绍如何开发Java移动应用。基础篇重点介绍MIDP编程基本概念和基础知识,高级篇深入讲解MIDP应用开发高级技术,最后以J2EE三大组件技术(Servlet,JSP,EJB)为主线,中间穿插J2EE服务技术、通信技术对J2EE编程技术进行了系统介绍。最后以一个完整信息系统的开发为示例,从系统的需求分析开始,到规划、框架设计、编码、再到部署发布,一步步引导读者完成一个完整系统的开发,向读者展示灵活运用J2EE技术构建完整信息系统的基本技巧

J2ME无线开发实用教程--21世纪高职高专规划教材.软件专业系列
    本书是一本介绍J2ME开发的实用教程,面向具有一定Java编程基础的开发人员。全书分为三大部分,第一部分包括1~2章,主要介绍J2ME和MIDP应用程序的基础知识;第二部分包括第3~7章,主要以一个实例项目——“移动公交车查询系统”为主线,详细讲述如何开发J2ME移动电子商务的客户端、中间服务器和数据库;第三部分包括第8~12章,以“迷失森林”游戏为主轴,详细讲述手机游戏的规则、设计和开发。
    本书主要是面向高职高专院校高年级的学生,也可以供J2ME开发者作为参考书。

J2ME技术开发与应用——移动增值业务开发丛书
    本书详细讲解了J2ME丌发中的用户界面、记录存储、媒体播放、联网、3D特效等技术,并且还推出三个富有代表性的实例,以不同的开发程序的方式介绍了程序开发流程,读者可以根据不同的需要选择不同的流程,从而使本书更加具有针对性和实用性。
    内容全面、易于理解、实例众多。为读者更好地使用这项技术和标准进行工作提供了很好的指导。书中既包含了简单易懂的代码片断,也有大量实际可用的应用实例,并包括大量商业级的源程序。读者可以迅速掌握J2ME的核心API类库以及无线应用系统的开发过程,是从事无线应用系统开发人员的优秀参考书籍。
    希望通过本书的学习,读者不但能够掌握J2ME的基本概念和基本操作知识,理解J2ME平台的设计理念,同时通过本书中应用实例的介绍,快速全面掌握J2ME应用开发流程,从而能够完成具体的实际工作。