首 页
|
新 闻
|
Symbian
|
Windows Mobile
|
J2ME
|
下载中心
|
游戏策划
|
购书指南
|
移动开发视频教程
您现在的位置:
开发视界
>>
专家专栏
>>
风过回廊
>>
朋友对我的游戏的评论
>> 文章正文
如何将RTS的《帝国时代》变为一款ARPG游戏
作者:
风过回廊
文章来源:本站原创 更新时间:2005-8-9 17:25:30
如何将RTS的《帝国时代》变为一款ARPG游戏!
《帝国时代》算是一款老游戏,恰逢数字鱼向我要游戏评测,顺便将评测里的游戏心得贴上来~
先说一个《帝国时代》的bug:当我方士兵和敌方士兵单挑时,只要往正反方向移动我方士兵,他会在移动过程中进行长距离攻击,控制得当的话可以不费血将对方消灭。
基于以上bug,利用将官不动时能自行补血的特点,我们将最有难度的第五关(好像第四关更难一点)变成一款宣扬美式个人英雄主义的ARPG游戏。
玩腻了RTS,再试试ARPG,一个游戏两种玩法,想想就很有意思~
相关文章:
威威帮我做的<国家的荣耀>评测
我的新游戏,希望能稍微改变您对国产手机游戏的些许看法
数字鱼《帝国时代》评测
第一款即时战略手机游戏《帝国时代》
大战略系列 怒海争锋
帝国时代 手机游戏 - 杂志稿件版本