离职了,贴出一些周报来,做纪念
周报(3/22 - 3/26)[这是刚进网村的第一份周报吧 ....]
1)kjava相关开发资料的整理 整理了一部分手机游戏的开发资料,并将自己的一部分开发心得写了出来 准备了一部分资料,以便在今后的公司内部的技术交流中使用。 2)当前的j2me手机游戏《模拟城市》的开发进度 1)完成了游戏的基本框架; 2)完成了游戏的地图主引擎; 3)完成了游戏内部逻辑性的一些设计, 配合相关的资源和条件的制约,初步制定了游戏的规则 4)按照规定好的进度完成了游戏测试用的Demo的80%左右 5)制定好游戏的测试规范,和相关的测试要求(包括测试内容,测试完成的报告格式等) 6)完成游戏所需要的一些美工的要求, 并针对Demo没有提供的功能,限制,一些拿不定主意的地方落实成文档。 3)手机游戏开发平台的搭建, 手机游戏开发资源库的建立 整理了一部分的图片,开发资料,技巧性的文章等等,建立公司自己的资源库, 为今后的规范开发做好准备。
本周集中精力主要完成了以下的问题:
1)完成了《模拟城市》的demo版本; 2)完成了Demo的安装和游戏说明文档; 3)对Demo测试出来的问题进行了修改; 4)重新设计游戏,并与钱会议讨论了游戏的整体框架 5)收集相关的开发资料,为组建公司的开发资源库做出准备 6)为下个礼拜的正式版本的开发做好了准备。
周报(3/15- 3/19)
1)kjava游戏设计文档规范相关 根据经验,完成了部分游戏设计开发的文档规范模板 整理了一部分的资料并作出共享 已完成: J2ME手机游戏设计文档模板清单(草案)
文档模板清单 手机游戏项目开发进度模板
游戏标准制定草案 游戏开发通用框架设计草案 手机游戏开发流程草稿_04-03-15 游戏立项草案模板_040305 美工规格要求模板_04-3-15
游戏立项草案模板_040305 游戏设计说明书模板 游戏测试报告模板 游戏开发总结模板
2)《模拟城市》手机游戏demo设计和开发 完成了游戏的设计部分 正在完成一个游戏的Demo 已基本完成了一个大致的框架 - 25%
3)游戏开发引擎平台的搭建 整理了一部分写过的代码 正在构思整个开发引擎平台的框架
准备一些技术经验和资料,到时可以和公司内部的技术人员进行交流
周报: 本周的工作仍然是集中精力完成模拟城市的新规游戏
1)通过与钱荣伟的讨论,重新设计了游戏的主要逻辑和相关参数; 2)重构整个游戏的主体框架,完成了主要的代码部分; 3)考虑了游戏的人工智能设计部分,并且对游戏的开发步骤作出规划; 4)制定了游戏的整体的开发步骤,并且划分模块,考虑与应向东的协作开发模式。 |