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当乐评测--《国家荣耀》评测报告
作者:风过回廊    文章来源:本站原创    更新时间:2005-8-9 17:10:31
一、游戏基本信息
1.游戏英文名称:无
2.中文译名:国家荣耀
3.游戏类型:战棋类
4.运营公司:网易
5.游戏状态:测试版
6.测试手机:NOKIA 3100
7.测试时间:2004年10月29日
8.游戏适用平台:S40
9.游戏发布时间:未上市
10 .游戏大小:60K

二、 游戏综述

1、游戏简介:
《国家的荣耀》是大战略的首部曲,本游戏利用指挥官系统导入,内政,科技,外交等系统的采用,天候变化等等,加之出众的系统与战略性构筑起了一个全新的大战略的世界。
游戏分为三个国家,不同的建筑物可以研发生产不同的武器来装备军队,城市可以提供一定的税收,不同的武器有不同的效果和功能,玩家的目的就是在纷繁芜杂的三国战局中利用外交,政治,军事等手段纵横捭阖,驰骋千里,征服世界!


操作介绍:
数字键5-确定;
方向键-控制方向和内政的调整

2.游戏难度
游戏有3关,分为简单、中等、困难三个模式。

3.游戏上手时间
游戏操作简单。1分钟左右就可以上手,适合任何层次的玩家。

三、画面(总分:7分)
1.游戏开始的动画效果  1.5分
2.游戏色彩与光影效果  2分
3.游戏菜单效果        1分
4.画面流畅性          1.5分
5.游戏文字效果        1分
    游戏的画面设计的很简单,但是应该表现的地方,还是很好的表现出来,没有什么缺陷,而且游戏画面的流畅度很好,在整个游戏过程中没有出现任何延迟的现象。但是在战斗画面上,还是缺少一定的动画效果。

四、游戏的可玩性(总分:8分)
1.游戏故事情节或者游戏内容:2分
《国家的荣耀》是大战略的首部曲,本游戏利用指挥官系统导入,内政,科技,外交等系统的采用,天候变化等等,加之出众的系统与战略性构筑起了一个全新的大战略的世界。
游戏分为三个国家,不同的建筑物可以研发生产不同的武器来装备军队,城市可以提供一定的税收,不同的武器有不同的效果和功能,玩家的目的就是在纷繁芜杂的三国战局中利用外交,政治,军事等手段纵横捭阖,驰骋千里,征服世界!
游戏顾名思义,战略性在游戏中起了至关重要的作用。小到一支部队的移动,大到关键城市的占领,充分调动索敌与天候的优势,将局部胜利转化为全盘的战略胜利。必要的时候还要善于取舍,放弃一些据点以获得主动。游戏将玩家的战略意图充分发挥出来,各种战略构想不再只是纸上谈兵,你都可以亲自来尝试一下。
基本包括了战争的全部要素,在宏观上有军火,战略,兵器,在微观上包括战术,天气,地形,侦察等,当然和真实战争还是有差距的。战斗根据完成时间和结果不同分为大胜利(提前完成),胜利(按时完成),失败(没有完成任务)。玩完此游戏可深刻体会到战争的特点,仅靠一两件高级兵器是根本无法赢得战争胜利的,必须综合考虑各种要素,战争路线的选择,天气地形时间的运用,兵器的改型进化都非常讲究策略。
游戏采用了回合制的战棋形式来再现那每一场紧张激烈的战斗。游戏极大的渲染了战斗的场景气氛,玩家可以控制不同的作战单位(步兵,炮兵,坦克装甲部队...),利用其各自的特点配合作战,运筹帷幄,完成游戏规定的战斗任务,让玩家能够嗅到战场上的火药味。
    黑雾系统为《大战略》系列的一大特色。要想洞知敌军的行动只有通过部队的索敌范围来实现了,通过周密的部署,利用夜间索敌范围低下的掩护,打一场伏击战实在是爽快至极啊!

2.游戏的操作感:2分
游戏操作上比较流畅,感觉很不错,玩起来不会因为操作延迟而影响游戏进程。而且键位设计的很好,操作也很简单。

3.游戏的稳定性:1分
稳定性很好,游戏中没有死机的情况,但是因为BUG的原因,退出游戏的次数还是不少的。。

4.完成游戏需要运气的成分:1分
没有任何运气成分。

5.游戏创意:1分
这个游戏的创意很不错,突破了以往战棋类游戏的模式,加入了即时战略的成分,让游戏有了更长足的进步。

6.游戏乐趣性:1分
不再是简单的战棋类游戏,你要开始观察战场的风云变幻,这样才能使你立于不败之地。

五、游戏的重玩价值:8分
大战略的第一部,而且制作的也很不错,期待下一部,并希望作者修改BUG。

六、其他加权:8分 (zhaofei)

七、游戏总评分:9.15分

八、游戏心得:
金钱是游戏中开发武器,制造部队的关键所在,俗称军费。攻略完一个版面会根据完成的回合数与伤亡情况给予一个评价,有战略胜利,战术胜利,战术失败,战略失败4种。对应不同评价发放金钱奖励,再加上版面中击破敌方兵器数目×20,指挥官的数目×100,占领城市总VP数,

九、 BUG
1、经常在攻击的时候出现应用程序错误:错误提示有17=>17  23=>23  22=>22  7=>7
2、存档经常丢失,游戏进行到3个月的时候,往后所有的存档都没有用,读档不能读出
3、在进行内政的时候,调整与国家关系的经费,不会扣钱,你可以无限制的加强你与别国的关系,也可以无限制的离间另外两个国家。
4、在早期你把科技研发完,然后存档退出,再读档,再进行新游戏,你就会发现,以前研发的都已经研发了,这样在进行游戏的时候,你就可以节省一大笔经费。
5、攻击敌方的时候,有时候会有震动,有时候又没有。
6、在游戏过程中,会个别出现察看敌人情况时候,应用程序出错的情况。

十、总结:
这款游戏延续着zhaofei的风格,玩家在进行调兵谴将的同时,还要注意自己国家的内政情况,这样玩家就要观察游戏中各国关系的变化,并进行相应的处理。这样玩家就不会感到游戏的乏味。而且游戏的各种兵种的相克关系也是要注意的。如果正式版能够修改掉BUG,那么是个成功的游戏。
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