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第一款即时战略手机游戏《帝国时代》
作者:风过回廊    文章来源:本站原创    更新时间:2005-8-9 17:04:10

——PC版帝国经典游戏手机版之王者雄心

    提起微软公司的大作《帝国时代》,想必各位玩家都有过接触,不管你是否对这类即时战略游戏感兴趣,你多少也会听说过一些关于它的新闻。作为一款成功的游戏,其所开创的游戏类型势必引起诸多的仿效者,而其中一款,做得比较成功的,就是大宇资讯的《汉朝与罗马》了。而如今,这个《汉朝与罗马》,又将摇身一变,跨平台出
现在手机上。就是这款以《汉朝与罗马》为蓝本设计的手机即时战略类游戏:《数字鱼--帝国时代》。
   
    纵观中国历史,中国汉朝时期已经具备了完善的封建体系,至汉武帝时,更使大将卫青、霍去病北击匈奴,在中国历史上呈现出第一个繁盛的时期。而此时连接东西方的丝绸之路的另一端,则是欧洲历史上最强盛的奴隶制帝国——罗马帝国。作为同时出现的两大军事强国,作为携万民以窥天下的君王,作为东西方政治、文化的代表,究竟哪一方拥有更强的实力呢?——其实不用问,当然是生产力和科学技术原较奴隶制发达的封建王朝汉帝国拉——在历史上,二强并没有直接发生冲突,而帝国时代这款游戏,将给你一个舞台,来虚拟一场架空的战争,一场东西方、封建制度与奴隶制度的对决。《帝国时代》这款策略类手机游戏,创建了全新的即时战略体系。聚集在了处于同一历史时期的中国汉王朝和罗马帝国 ,构想设计了一幅罗马方阵步兵与汉朝骑兵短兵相接的构图。 真实模拟古代阵列作战,并且加入了即时战略游戏的资源采集和单位生产,打造成了一个真实完整的超强手机游戏。

    游戏开始,你可以选择汉(Han)和罗马(Rome)两个不同的文明来游戏。和《帝国时代》如出一辙,每个文明都有自己独特的科技体系,并由之衍生的独特兵种。即使是同一类的兵种,由于科技体系的不同,在细节运用上也有着其独特的特点。以农耕为主的汉帝国,其资源优势令当时的各国汗颜,在游戏中也是如此。而以掠夺资源为主的罗马帝国,其步兵的作战能力则是出类拔萃的,究竟孰优孰劣,就由玩家在游戏中自行体验吧。

    作为战略模拟类游戏,生产是必不可少的一环。由于文化的不同、制度的不同,双方的生产力也存在着差异,建筑物的造型也风格迥异,功效也各不相同。基本仿造PC版而来,即尽可能的古色古香。尽管碍于手机的性能,仍然可以同时支持30~40个单位在手机屏幕上展开厮杀,而且你不会觉得丝毫繁琐。

游戏封面 游戏中画面一 游戏中画面二

      游戏的操作指挥系统经过专门的简化,可以控制每一个士兵,也可以控制屏幕内同类型的全部士兵。故此可以排成各种特殊的阵行冲锋陷阵。游戏的作战非常的简单,和一般的即时战略游戏类似。可以使用各种各样的作战方法,例如突袭,埋伏,包围等等。不同的兵种之间是相互克制的,同时攻击敌人时,不同的方向可以得到不同的杀伤效果故此阵型在游戏中显得尤为重要。横枪跃马,汉帝国的精锐骑兵队如风卷残云一般将罗马的步兵队冲散。作为优势兵种,骑兵队根本没有把这群步兵队放在眼里,眼看如入无人之境的骑兵猛烈的攻势,罗马的步兵队集结起来,结成了防守型的方阵——斯巴达方阵。以坚盾护体,长矛向外突刺,一旦外面的人倒下,后面的人立刻补上。骑兵的突击速度减缓下来,坚固的斯巴达方阵虽然不能说牢不可破,但对于骑兵风卷残云的攻势已经有了有效的抑制。

    如何才能攻破牢固的斯巴达方阵呢?是集结起来汉帝国的步兵队,以优势兵力对罗马守军展开消耗战,直到无法再有补充的兵员直到方阵崩溃呢,还是退后远观,待方阵松懈,以骑兵进行快速突击呢?真正的运筹帷幄决胜千里,就要看你的游戏水平了。

    游戏就要有情节,即时战略类也是如此。无论哪个文明,系统都设计了7个剧本来构筑剧情,二强激突的故事就要靠这两个文明总共14个剧情关卡来表现,犯大汉者虽远必诛,而凯撒的壮志雄心也等着你去实现。无需顾及政治的烦恼,无需考虑烦恼的官僚系统。在这个架空的舞台上,完全虚构的环境下进行纯军事的争斗。双强互击的壮丽战史,将在你的手机上演绎。

附:游戏资料

    运营公司:数字鱼移动娱乐
    游戏类型:即时战略
    适用机型:NOKIA S40:3100,3108,3120,3200,3300,6100,6108,6220,6230,6610,
                        6610i,6820,7200,7210,7250,7250i,3650,7650

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